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Mobile Suit Gundam SEED saison 2

Saison 2 — Mobile Suit Gundam SEED

Mobile Suit Gundam SEED Destiny

2004
épisodes
6.0/10

Synopsis

La guerre qui a déchiré la Terre et les PLANT pendant un an et demi s’est achevée après la bataille décisive de Jakin Due. Un traité de paix fut signé et le monde semblait enfin avoir retrouvé le chemin de la paix. Néanmoins, les tensions sont toujours palpables, que ce soit chez les Naturels ou chez les Coordinateurs. Ère cosmique 73, Shinn est un soldat de ZAFT et pilote de Mobile Suit en provenance d’Orb. Alors qu’il a perdu sa famille sous ses yeux lors du précédent conflit, il devra surmonter les horreurs d’une nouvelle guerre encore plus atroce…

Bande-annonce

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Si vous cherchez un animé action & adventure de qualité, Mobile Suit Gundam SEED en 2004 est fait pour vous. Cette série d'origine japonaise désormais terminée offre une expérience unique aux amateurs du genre.

L'histoire : La guerre qui a déchiré la Terre et les PLANT pendant un an et demi s’est achevée après la bataille décisive de Jakin Due. Un traité de paix fut signé et le monde semblait enfin avoir retrouvé le chemin de la paix. Néanmoins, les tensions sont toujours palpables, que ce soit chez les Naturels ou chez les Coordinateurs. Ère cosmique 73, Shinn est un soldat de ZAFT et pilote de Mobile Suit en provenance d’Orb. Alors qu’il a perdu sa famille sous ses yeux lors du précédent conflit, il devra surmonter les horreurs d’une nouvelle guerre encore plus atroce…

Avec une moyenne de 6.0/10 sur The Movie Database, Mobile Suit Gundam SEED fait partie des animés les mieux notés par la communauté. Cette note exceptionnelle témoigne de la qualité remarquable de cette production.

Pour regarder Mobile Suit Gundam SEED en streaming, plusieurs options s'offrent à vous en France. La série est accessible sur Crunchyroll et Crunchyroll Amazon Channel en version française (VF) et avec sous-titres (VOSTFR). Cette flexibilité permet à chacun de choisir son mode de visionnage préféré.

Aucune bande-annonce officielle n'est actuellement disponible pour Mobile Suit Gundam SEED. Néanmoins, cette série un animé action & adventure promet une expérience visuelle remarquable qui saura séduire les amateurs du genre.

📺 Streaming VF/VOST inclus

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Épisodes

Un regard en colère

1. Un regard en colère

24 min
09/10/2004

En EC 71, Shinn a perdu ses parents et sa petite sœur de façon atroce sur l’île d’Onogoro, lors de l’affrontement entre Orb et l’Alliance Terrienne. Deux ans plus tard, le jeune garçon travaille à Armory 1, sur les PLANT, lieu où Cagalli Yula Athha a justement rendez-vous avec le président Durandal.

Les racines de la guerre

2. Les racines de la guerre

24 min
16/10/2004

Trois nouveaux Mobile Suits ont été volés sur Armory 1. Shinn, à bord de l’Impulse, a pour mission de les récupérer, mais la tâche ne sera pas aisée. Le président Durandal, Cagalli et Asran rejoignent le Minerva qui devra intervenir à son tour…

Le feu de la prémonition

3. Le feu de la prémonition

24 min
23/10/2004

Le Minerva part à la poursuite de « Bogey 1 », mais leur adversaire est plus redoutable qu’ils ne le pensaient. Par ailleurs, Lunamaria annonce au capitaine Gladys la présence de Cagalli Yula Athha et son garde du corps sur leur vaisseau.

Bataille parmi les poussières d'étoiles

4. Bataille parmi les poussières d'étoiles

24 min
06/11/2004

Le président Durandal avoue à Asran qu’il connaît sa véritable identité. Pendant ce temps, le Minerva s’approche du Girty Lue, mais l’équipage de ce dernier a prévu un piège audacieux contre le vaisseau de ZAFT.

Blessures inguérissables

5. Blessures inguérissables

24 min
13/11/2004

L’heure est grave : Junius 7 a changé d’orbite et se dirige droit vers la Terre. Alors que certains se réjouissent de la nouvelle, le Minerva est convié à participer aux travaux de destruction de la colonie.

Quand viendra la fin du monde

6. Quand viendra la fin du monde

24 min
20/11/2004

Asran se joint aux travaux de destruction et y retrouve Yzak et Dearka. Néanmoins, leur mission sera chamboulée par les commanditaires responsables du changement d’orbite de Junius 7, mais aussi par le Phantom Pain…

Terre de confusion

7. Terre de confusion

24 min
27/11/2004

Pour éviter un impact sans précédent sur la Terre, le Minerva décide de fragmenter au maximum Junius 7 avant leur descente sur Terre. Malheureusement, les débris de l’ancienne colonie ravageront considérablement la Terre.

Jonction

8. Jonction

24 min
04/12/2004

Le Minerva arrive à Orb, où il sera réparé, ce qui fera grincer des dents les représentants du pays, qui ont pour objectif de s’allier à la Fédération Atlantique. Cagalli, dépassée, devra rapidement reprendre ses fonctions.

Les griffes de l'arrogance

9. Les griffes de l'arrogance

24 min
11/12/2004

La Fédération Atlantique fait pression sur les PLANT pour en avoir le contrôle. Jibril a pour idée d’enfin éradiquer de l’espace les Coordinateurs, mais seule la manière forte prévaudra… Une nouvelle guerre est imminente.

La malédiction du père

10. La malédiction du père

24 min
18/12/2004

Asran a rejoint les PLANT pour s’entretenir avec le président Durandal. Le jeune homme sera atterré d’apprendre que la guerre a repris, et restera hanté par les actes qu’a commis son père lors du précédent conflit.

Le choix de son destin

11. Le choix de son destin

24 min
25/12/2004

Les tensions sont à leur comble entre la Terre et les PLANT. Le président Durandal fait appel au droit à la légitime défense pour justifier leur entrée en guerre. Pendant ce temps, Cagalli tente en vain d’éviter qu’Orb soit mêlée à ce nouveau conflit…

La mer de sang

12. La mer de sang

24 min
25/12/2004

La guerre entre la Terre et les PLANT étant maintenant ancrée, le Minerva quitte rapidement Orb, qui est prête à rejoindre la Fédération Atlantique. Néanmoins, le vaisseau sera tenu en embuscade par une flotte terrienne…

Les ailes de la résurrection

13. Les ailes de la résurrection

24 min
08/01/2005

Shinn est félicité pour ses exploits face à la flotte terrienne. Sur Orb, alors que Yuna met la pression à Cagalli concernant leur possible mariage, Kira et ses camarades sont attaqués par un commando armé qui vise étrangement Lacus.

Départ pour l’avenir

14. Départ pour l’avenir

24 min
15/01/2005

Suite à l’attaque ratée d’un commando de Coordinateurs, Kira, Lacus et leurs compagnons décident d’agir de leur côté et de faire renaître l’Archangel. Leur première mission sera de secourir Cagalli de son propre mariage…

Retour sur champ de bataille

15. Retour sur champ de bataille

24 min
22/01/2005

Kira explique à Cagalli la raison de leur geste. Pendant ce temps, Asran rallie le Minerva et est étonné d’apprendre qu’Orb a pactisé avec la Fédération Atlantique. Pour l’heure, le Minerva se prépare pour sa prochaine mission.

Duel dans l’océan Indien

16. Duel dans l’océan Indien

24 min
05/02/2005

Le Phantom Pain prend en embuscade le Minerva et le Nyiragongo. L’équipage de ZAFT ne se laissera pas faire, notamment Shinn, surtout quand il verra qu’une base ennemie est en construction non loin du champ de bataille.

La marque du soldat

17. La marque du soldat

24 min
12/02/2005

La faction Clyne doute de la sincérité du président Durandal, depuis la tentative d’assassinat de Lacus et l’apparition de Meer qui usurpe son identité. Plus loin, le Minerva arrive à la base de Mahamul et se prépare pour la suite.

Détruisez le Lohengrin !

18. Détruisez le Lohengrin !

24 min
19/02/2005

Le Minerva va soutenir la base de Mahamul pour calmer la répression à Suez. Il leur faut détruire le Lohengrin de l’Alliance Terrienne qui empêche tout passage dans le canyon de Gulnahan. Asran a un plan en tête, et Shinn en sera la vedette…

Une vérité dissimulée

19. Une vérité dissimulée

24 min
26/02/2005

À la base de Diocuia, où se tient un concert de Lacus Clyne, le président Durandal invite Asran, Shinn, Lunamaria, Rey et le capitaine Gladys à converser. Après les avoir félicités pour leurs exploits, il leur avoue la triste vérité sur cette guerre.

PAST

20. PAST

24 min
05/03/2005

Shinn explique comment il a vécu la précédente guerre : sa vie paisible en famille à Orb, chamboulée du jour au lendemain, et les choix auxquels il n’était pas préparé et qu’il a pourtant dû faire…

Regards errants

21. Regards errants

24 min
12/03/2005

En permission à Diocuia, Asran fait la rencontre de Heine, membre du Faith et bientôt affecté au Minerva. Plus tard, Shinn profite d’une balade en solitaire et tombe sur Stella, qu’il sauvera de la noyade.

L'épée céleste

22. L'épée céleste

24 min
19/03/2005

Au pied du mur, l’Alliance Terrienne se tourne vers Orb pour lancer leur prochaine offensive contre ZAFT, en mer Noire. Alors que Heine crée la bonne ambiance sur le Minerva, Asran se demande s’il pourra combattre Orb…

L'ombre de la guerre

23. L'ombre de la guerre

24 min
26/03/2005

L’Archangel crée la stupéfaction et la confusion en venant se mêler à la bataille entre ZAFT et l’Alliance Terrienne, soutenue par Orb. Cagalli exige que son pays n’intervienne pas dans ce conflit armé, mais les mots suffiront-ils pour cela ?

Regards fugitifs

24. Regards fugitifs

24 min
02/04/2005

Perturbé par l’intervention de l’Archangel qui aura coûté la vie à Heine, Asran décide de prendre contact avec le vaisseau et demandera pour cela l’aide de Miriallia. Par ailleurs, Shinn et Rey doivent inspecter un laboratoire désaffecté.

L'antre du péché

25. L'antre du péché

24 min
09/04/2005

ZAFT et l’équipage du Minerva prennent d’assaut le laboratoire de Lodonia, suite à la découverte de Shinn et Rey. Ils découvriront la terrible vérité derrière les origines des Évolués de l’Alliance.

Promesses

26. Promesses

24 min
16/04/2005

Shinn emmène Stella sur le Minerva, tentant tout pour la sauver et la protéger, comme il lui avait promis. Sur l’Archangel, Lacus annonce à Kira qu’elle a décidé de rejoindre l’espace pour mieux comprendre la situation sur les PLANT.

Sentiments inexprimés

27. Sentiments inexprimés

24 min
23/04/2005

Jibril met la pression à Néo pour éviter un autre échec face au Minerva. L’Alliance Terrienne et Orb vont donc une nouvelle fois devoir s’en prendre au vaisseau de ZAFT, qui tente de rallier Gibraltar.

Survivre et mourir

28. Survivre et mourir

24 min
30/04/2005

Encore une fois, la bataille fait rage. Le Minerva est en très mauvaise posture face aux Forces Terriennes et Orb, mais l’Archangel interviendra à nouveau. Cagalli réussira-t-elle cette fois à se faire entendre des siens ?

Destins

29. Destins

24 min
07/05/2005

Seul dans son bureau, le président Durandal tente de savoir comment Lacus Clyne et Kira Yamato ont pu se rencontrer… Était-ce le destin ? Il se souvient alors des paroles de son vieil ami, Raw Le Creuset.

Un rêve éphémère

30. Un rêve éphémère

24 min
14/05/2005

Le capitaine Amagi et ses camarades décident de rejoindre l’Archangel, comme leur a conseillé le colonel Todaka avant de se sacrifier. Sur le Minerva, Shinn apprend que Stella est condamnée et prend alors une décision irrévocable…

Nuit infinie

31. Nuit infinie

24 min
21/05/2005

Shinn et Rey sont mis aux arrêts suite à leur méfait et risquent gros. Plus loin, l’Alliance Terrienne prépare un gros coup en Eurasie occidentale, grâce à leur nouveau Mobile Suit, le Destroy, qui sera justement piloté par Stella.

Stellar

32. Stellar

24 min
28/05/2005

L’Alliance Terrienne continue son avancée avec le Destroy qui détruit tout sur son passage. L’Archangel et le Minerva interviennent enfin pour l’arrêter, mais Shinn ne sait pas encore que Stella est aux commandes de ce Mobile Suit gigantesque…

Quand le monde se dévoile

33. Quand le monde se dévoile

24 min
04/06/2005

Shinn est bien décidé à se venger. Asran apprend plus tard que Rey et lui étudient de près le comportement du Freedom… De son côté, le président Durandal a une annonce de la plus haute importance à faire au monde entier.

Cauchemar

34. Cauchemar

24 min
11/06/2005

Le président Durandal a été clair : le Logos est le véritable ennemi à abattre. Alors que le monde est en phase de changer, le Minerva est convié à rejoindre l’opération Angel Down, qui consiste ni plus ni moins à abattre l’Archangel et le Freedom.

Par-delà le chaos

35. Par-delà le chaos

24 min
18/06/2005

Shinn est félicité pour avoir réussi à détruire le Freedom, sauf par Asran, qui sait ce que tout cela implique. L’Archangel a pu prendre la fuite, et le Minerva rejoint alors Gibraltar, où le président Durandal a une surprise pour Shinn et Asran.

Asran déserte

36. Asran déserte

24 min
25/06/2005

Après avoir dévoilé le Destiny et le Legend, Gilbert Durandal est confronté à Asran qui lui demande des explications concernant l’ordre de détruire l’Archangel. Le jeune homme doute du président et fait le choix de déserter le plus vite possible…

Nuit de tonnerre

37. Nuit de tonnerre

24 min
02/07/2005

Shinn et Rey sont sommés d’arrêter Asran, mais la présence de Meyrin à ses côtés vient semer la confusion. Pour Rey, les deux sont complices et il obtient le droit de les abattre. Shinn sera-t-il capable de leur donner le coup de grâce ?

Une nouvelle bannière

38. Une nouvelle bannière

24 min
09/07/2005

Menées par le Minerva, ZAFT et une partie des Forces Terriennes s’allient pour attaquer la base de Heaven, où se sont retranchés les derniers membres du Logos. Par ailleurs, Asran et Meyrin sont soignés sur l’Archangel, de retour à Orb.

Kira tout puissant

39. Kira tout puissant

24 min
16/07/2005

Sur Mendel, Da Costa trouve des notes sur le plan Destiny de Gilbert Durandal, qu’il ramène à Lacus et le commandant Waldfeld. Néanmoins, l’Eternal se fera repérer et devra appareiller plus tôt que prévu, au grand dam de Kira, encore sur Terre et impuissant…

Une détermination en or

40. Une détermination en or

24 min
23/07/2005

Shinn et Rey sont promus Faith par le président. ZAFT apprend que Jibril a trouvé refuge à Orb et ordonne donc à cette nation de le leur livrer, mais Yuna préfère nier. Le pays se retrouve encore à feu et à sang, et Cagalli décidera d’agir.

Refrain

41. Refrain

24 min
30/07/2005

Du point de vue d'Athrun et de Kira, ils se remémorent chacun le parcours qu'ils ont vécu jusqu'à présent.

Justice et Freedom

42. Justice et Freedom

24 min
06/08/2005

Maryu permet à Néo de quitter l’Archangel, pendant que Meyrin décide de rester aux côtés d’Asran. La bataille d’Orb fait rage, et alors que le Destiny prend l’avantage sur l’Akatsuki de Cagalli, du renfort inattendu viendra à la rescousse.

Contre-attaque

43. Contre-attaque

24 min
13/08/2005

Shinn et Rey tentent d’éliminer le Strike Freedom, mais Kira pourra compter sur le soutien d’Asran. ZAFT commence petit à petit à être désavantagée dans leur combat contre Orb, surtout que Jibril reste introuvable.

Deux Lacus

44. Deux Lacus

24 min
20/08/2005

L’apparition de la vraie Lacus à la télévision a créé la confusion générale depuis que cette dernière a déclaré ne pas soutenir le président Durandal. Sur la base lunaire de Daedalus, Jibril s’apprête à utiliser son arme ultime, le Requiem…

L’aube du changement

45. L’aube du changement

24 min
27/08/2005

Un mouvement de panique sans précédent prend place sur les PLANT, depuis que le Requiem a détruit certaines de leurs colonies. Le Minerva est convié à intervenir avec la flotte lunaire afin de détruire cette arme diabolique.

La chanson de la vérité

46. La chanson de la vérité

24 min
03/09/2005

L’Archangel a rejoint la cité lunaire Copernicus. Asran, Kira, Lacus et Meyrin profitent d’un moment de détente dans la ville, mais ils reçoivent un message de détresse de Meer… La jeune fille est en danger de mort !

Meer

47. Meer

24 min
10/09/2005

Le corps sans vie de Meer est emmené sur l’Archangel. Lacus et ses camarades trouvent dans ses affaires son journal intime et découvrent le passé de la jeune fille. Plus tard, le président Durandal annonce l’application de son plan Destiny.

Vers un monde nouveau

48. Vers un monde nouveau

24 min
17/09/2005

Le plan Destiny est en marche, mais les nations de la Terre, à l’exception d’Orb qui est contre, ne savent pas encore quel choix faire. Alors que Rey dévoile ses ambitions et sa maladie à Shinn, le président Durandal décidera d’accélérer les choses à sa manière…

Rey

49. Rey

24 min
24/09/2005

L’Archangel, l’Eternal et la flotte d’Orb tentent de détruire la station 1 du Requiem avant qu’il ne tire à nouveau. Le président Durandal s’entretient avec Rey et Shinn. Ce dernier est confus dans sa tête, mais Rey continuera son bourrage de crâne.

Le pouvoir ultime

50. Le pouvoir ultime

24 min
01/10/2005

La flotte d’Orb se démène corps et âme pour atteindre et détruire le Requiem, mais le Minerva barre la route à l’Archangel et à l’Eternal. Pendant qu’Asran affronte Shinn, Kira fait face à Rey, le fantôme de Raw Le Creuset.